Los programas de animación en tres dimensiones para PC hace tiempo que dejaron de ser un juguete. Programas como 3ds max se encuentran detrás de las espectaculares imágenes de muchas películas comerciales de los últimos años. Ya no es necesario disponer de un superordenador para crear de la nada objetos y escenarios casi idénticos a la realidad, o que incluso la superan, y dotarlos de movimiento hasta mezclarlos, sin que se note un ápice, con personajes de carne y hueso. Con más de una década en el mercado, este programa sigue proporcionando uno de los mejores y más asequibles sistemas para la creación en tres dimensiones, al ofrecer herramientas y posibilidades de programas mucho más caros, como el modelado con NURBS, cinemática avanzada, animación automática de personajes, sistemas de partículas, efectos especiales o simulaciones dinámicas de gravedad, viento y colisiones.
INDICE: Introducción. 1. Instalación. 2. Conceptos básicos. 3. Lo que hay que ver. 4. Seleccionar y transformar objetos. 5. Creación espontánea y modificaciones por orden. 6. Objetos planos y solevados. 7. Modelado con mallas, correctores y NURBS. 8. Asuntos superficiales y materiales. 9. Luces, cámaras, írender!. 10. Animación. 11. Jerarquías y otras complicaciones. Indice alfabético.
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Díaz de Santos
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